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 Certification

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Turucano
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Nom: Turucano
Race: Dark Elf

MessageSujet: Certification   Jeu 19 Aoû - 20:15

De nouveaux skills...

Depuis Hellbound sur l'officiel de nouveaux skills sont disponibles sur votre classe principale. Ces nouveaux skills sont determinés par vos sous-classes et leur level.

Level 65 - Emergent Skill certification : la possibilité d'apprendre 1 skill passif (augmentation de l'attaque ou de la défense)
Level 70 - Emergent Skill certification : la possibilité d'apprendre 1 skill passif (augmentation de l'attaque ou de la défense)

Level 75 - Master skill certification OU Class-specific skill certification :
deux choix s'offrent à vous : la possibilité d'apprendre 1 skill passif (augmentation de l'attaque, ou la défense, ou les critic physiques, ou la vitesse de cast magique) OU la possibilité d'apprendre 1 skill passif spécifique à votre sous-classe.

Level 80 - Divine transformation certification : la possibilité d'apprendre une transformation divine (Ultimate Skill) determinée par votre sous-classe.

Votre classe principale peux donc acquérir 4 skills par sous-classe, si vous avez trois sous-classes vous pouvez donc acquérir un total de 12 skills supplémentaires sur votre classe principale (même si vous supprimez la sous-classe, les skills correspondants ne seront pas perdus).

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Les Certifications

Lorsque vous êtes en sous-classe, allez parler de Sub Class à un Grand Master (dans une guilde) à propos des Subclass skill certification. Choisissez Get Certified puis la certification en fonction de votre niveau et de vos choix (voir plus haut). Votre master NPC vous délivrera une certification.

Lorsque vous êtes en main, allez parler à Avant-Garde de la Tour d'Ivoire pour apprendre vos skills. Vous devez avoir fait la quête More Than Meets The Eye (allez parler à Hardin dans son académie) au préalable.

Ces skills ne sont disponibles que sur votre classe principale, il n'y a pas de level minimum recquis sur votre classe principale pour acquérir ces skills. Il va sans dire que les items (certifications) que vous recevez de votre master pour acquérir les skills ne peuvent être ni jetés, ni supprimés, ni échangés, ni stockés dans une warehouse.

Le nombre de certifications est restreint par sous-classe, vous devez donc faire vos choix judicieusement. Si vous supprimez une sous-classe pour la remplacer par une autre, vous ne pourrez pas acquérir les certifications de level si vous les avez toujours pour la classe remplacée (faut pas rêver!).

Avant-Garde de la Tour d'Ivoire peut annuler vos choix de certifications pour un coût de 10M d'adenas. Toutes les certifications (items et skills) sont supprimés, vous pouvez aller chercher les certifications auprès des master NPC pour les apprendre de nouveau.

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Les fameux skills en fonction des subclass

Warrior (Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Warrior Abilities : Boost CP, Resist Trait, and Haste
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Warrior


Rogue (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Rogue Abilities : Long Shot, Evasion, and Critical Chance
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Rogue


Knight (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Knight Abilities : Boost HP, Resist Critical, and Defense
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Knight


Summoner (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Summoner Abilities : Increased HP/MP, Resist Attribute, and Spirit
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Summoner


Wizard (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Wizard Abilities : Anti-Magic, Mana Gain, and Mana Steal
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Wizard


Healer (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Healer Abilities : Prayer, Divine Protection, and Heal
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Healer


Enchanter (Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector)

•Emergent Abilities : Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
•Master Abilities : Attack, Empower, Casting, and Focus
•Enchanter Abilities : Boost Mana, Mana Recovery, and Barrier
•Ultimate Skill : Transformation: Divine Enchanter

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Description des class-specific skills

Warrior Abilities

•Boost CP : augmente le Max. CP.
•Resist Trait : Augmente la tolérance aux attaques paralysis/hold/sleep/shock/buff cancel.
•Haste : Augmente temporairement l'Atk. Spd. Exclus les dégats provoqués par un skill ou par une attaque de loin.

Rogue Abilities

•Long Shot : Augmente la portée de l'arc.
•Evasion : Augmente l'Evasion.
•Critical Chance : Vous avez une chance (5%) d'augmenter votre taux de coups critique lorsque vous attaquez (15s).

Knight Abilities

•Boost HP : Augmente le Max. HP.
•Resist Critical : Diminue les dégâts des coups critiques reçus.
•Defense : Defense Power of Knight. Defense Power/Magic Resistance sont augmentés temporairement.

Summoner Abilities

•Increased HP/MP : Augmente le Max. HP et le Max. MP.
•Resist Attribute : Augmente la tolérance aux attaques élémentaires.
•Spirit : Vous avez une chance (5%) d'être possédé par l'âme d'un Ancien Esprit lorsque vous êtes attaqué. Summoner's Possessed Soul. Comme vous êtes possédé par l'ancien invocateur, attack power/attack speed/magic power/magic speed sont augmentés (15s).

Wizard Abilities

•Anti-Magic : La probabilité de résister aux dégâts magiques est augmentée.
•Mana Gain : Augmente le taux de régénération de vos MP.
•Mana Steal : Vous avez une chance (5%) de récupérer des MP lorsque vous attaquez.

Healer Abilities

•Prayer : L'effet des heals reçus est augmenté.
•Divine Protection : La résistance aux attaques dark/divine est augmentée.
•Heal : Vous avez une chance (5%) de récupérer des HP (~40HP) lorsque vous êtes attaqué.

Enchanter Abilities

•Boost Mana : Augmente le Max. MP.
•Mana Recovery : Augmente la régénération de vos MP.
•Barrier : Vous avez une chance (2%) de devenir invincible (//invul) lorsque vous êtes attaqué. Enchanter's Defense Barrier. Vous devenez imbattable temporairement (5s).
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MessageSujet: Re: Certification   Dim 26 Déc - 22:21

Est ce que avec barier on peut attaquer en ayant toujours l'ivincibiliter ?
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Turucano
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Nom: Turucano
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MessageSujet: Re: Certification   Dim 26 Déc - 22:45

bonsoir, la reponse et oui. avec le skill passif de la certification tu peu continué à attaquer un ennemie avec le proc de barrier.

mais le proc est trés aléatoire malheuresement.
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MessageSujet: Re: Certification   Aujourd'hui à 9:51

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